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难度等级: ♦♦♦♢♢
❝ I’m telling you this ’cause you’re one of my friends.
My alphabet starts where your alphabet ends! ❞
— Dr. Seuss, On Beyond Zebra!
你是否知道 Bougainville 人有世界上最小的字母表?他们的 Rotokas 字母表只包含了12个字母: A, E, G, I, K, O, P, R, S, T, U, 和 V。另一方面,像汉语,日语和韩语这些语言,它们则有成千上万个字符。当然啦,英语共有26个字母 — 如果把大写和小写分别计算的话,52个 — 外加少量的标点符号,比如!@#$%&
当人们说起“文本”,他们通常指显示在屏幕上的字符或者其他的记号;但是计算机不能直接处理这些字符和标记;它们只认识位(bit)和字节(byte)。实际上,从屏幕上的每一块文本都是以某种字符编码(character encoding)的方式保存的。粗略地说就是,字符编码提供一种映射,使屏幕上显示的内容和内存、磁盘内存储的内容对应起来。有许多种不同的字符编码,有一些是为特定的语言,比如俄语、中文或者英语,设计、优化的,另外一些则可以用于多种语言的编码。
在实际操作中则会比上边描述的更复杂一些。许多字符在几种编码里是共用的,但是在实际的内存或者磁盘上,不同的编码方式可能会使用不同的字节序列来存储他们。所以,你可以把字符编码当做一种解码密钥。当有人给你一个字节序列 — 文件,网页,或者别的什么 — 并且告诉你它们是“文本”时,就需要知道他们使用了何种编码方式,然后才能将这些字节序列解码成字符。如果他们给的是错误的“密钥”或者根本没有给你“密钥”,那就得自己来破解这段编码,这可是一个艰难的任务。有可能你使用了错误的解码方式,然后出现一些莫名其妙的结果。
你肯定见过这样的网页,在撇号('
)该出现的地方被奇怪的像问号的字符替代了。这种情况通常意味着页面的作者没有正确的声明其使用的编码方式,浏览器只能自己来猜测,结果就是一些正确的和意料之外的字符的混合体。如果原文是英语,那只是不方便阅读而已;在其他的语言环境下,结果可能是完全不可读的。
现有的字符编码各类给世界上每种主要的语言都提供了编码方案。由于每种语言的各不相同,而且在以前内存和硬盘都很昂贵,所以每种字符编码都为特定的语言做了优化。上边这句话的意思是,每种编码都使用数字(0–255)来代表这种语言的字符。比如,你也许熟悉ASCII编码,它将英语中的字符都当做从0–127的数字来存储。(65表示大写的“A”,97表示小写的“a”,&c。)英语的字母表很简单,所以它能用不到128个数字表达出来。如果你懂得2进制计数的话,它只使用了一个字节内的7位。
西欧的一些语言,比如法语,西班牙语和德语等,比英语有更多的字母。或者,更准确的说,这些语言含有与变音符号(diacritical marks)组合起来的字母,像西班牙语里的ñ
。这些语言最常用的编码方式是CP-1252,又叫做“windows-1252”,因为它在微软的视窗操作系统上被广泛使用。CP-1252和ASCII在0–127这个范围内的字符是一样的,但是CP-1252为ñ
(n-with-a-tilde-over-it, 241),Ü
(u-with-two-dots-over-it, 252)这类字符而扩展到了128–255这个范围。然而,它仍然是一种单字节的编码方式;可能的最大数字为255,这仍然可以用一个字节来表示。
然而,像中文,日语和韩语等语言,他们的字符如此之多而不得不需要多字节编码的字符集。即,使用两个字节的数字(0–255)代表每个“字符”。但是就跟不同的单字节编码方式一样,多字节编码方式之间也有同样的问题,即他们使用的数字是相同的,但是表达的内容却不同。相对于单字节编码方式它们只是使用的数字范围更广一些,因为有更多的字符需要表示。
在没有网络的时代,“文本”由自己输入,偶尔才会打印出来,大多数情况下使用以上的编码方案是可行的。那时没有太多的“纯文本”。源代码使用ASCII编码,其他人也都使用字处理器,这些字处理器定义了他们自己的格式(非文本的),这些格式会连同字符编码信息和风格样式一起记录其中,&c。人们使用与原作者相同的字处理软件读取这些文档,所以或多或少地能够使用。
现在,我们考虑一下像email和web这样的全球网络的出现。大量的“纯文本”文件在全球范围内流转,它们在一台电脑上被撰写出来,通过第二台电脑进行传输,最后在另外一台电脑上显示。计算机只能识别数字,但是这些数字可能表达的是其他的东西。Oh no! 怎么办呢。。好吧,那么系统必须被设计成在每一段“纯文本”上都搭载编码信息。记住,编码方式是将计算机可读的数字映射成人类可读的字符的解码密钥。失去解码密钥则意味着混乱不清的,莫名其妙的信息,或者更糟。
现在我们考虑尝试把多段文本存储在同一个地方,比如放置所有收到邮件的数据库。这仍然需要对每段文本存储其相关的字符编码信息,只有这样才能正确地显示它们。这很困难吗?试试搜索你的email数据库,这意味着需要在运行时进行编码之间的转换。很有趣是吧…
现在我们来分析另外一种可能性,即多语言文档,同一篇文档里来自几种不同语言的字符混在一起。(提示:处理这样文档的程序通常使用转义符在不同的“模式(modes)”之间切换。噗!现在是俄语 koi8-r 模式,所以241代表 Я;噗噗!现在到了Mac Greek模式,所以241代表 ώ。)当然,你也会想要搜索这些文档。
现在,你就哭吧,因为以前所了解的关于字符串的知识都是错的,根本就没有所谓的“纯文本”。
⁂
Unicode入门。
Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计。它使用4字节的数字来表达每个字母、符号,或者表意文字(ideograph)。每个数字代表唯一的至少在某种语言中使用的符号。(并不是所有的数字都用上了,但是总数已经超过了65535,所以2个字节的数字是不够用的。)被几种语言共用的字符通常使用相同的数字来编码,除非存在一个在理的语源学(etymological)理由使不这样做。不考虑这种情况的话,每个字符对应一个数字,每个数字对应一个字符。即不存在二义性。不再需要记录“模式”了。U+0041
总是代表'A'
,即使这种语言没有'A'
这个字符。
初次面对这个创想,它看起来似乎很伟大。一种编码方式即可解决所有问题。文档可包含多种语言。不再需要在各种编码方式之间进行“模式转换“。但是很快,一个明显的问题跳到我们面前。4个字节?只为了单独一个字符‽ 这似乎太浪费了,特别是对像英语和西语这样的语言,他们只需要不到1个字节即可以表达所需的字符。事实上,对于以象形为基础的语言(比如中文)这种方法也有浪费,因为这些语言的字符也从来不需要超过2个字节即可表达。
有一种Unicode编码方式每1个字符使用4个字节。它叫做UTF-82,因为32位 = 4字节。UTF-32是一种直观的编码方式;它收录每一个Unicode字符(4字节数字)然后就以那个数字代表该字符。这种方法有其优点,最重要的一点就是可以在常数时间内定位字符串里的第N个字符,因为第N个字符从第4×Nth个字节开始。另外,它也有其缺点,最明显的就是它使用4个“诡异”的字节来存储每个“诡异”的字符…
尽管有Unicode字符非常多,但是实际上大多数人不会用到超过前65535个以外的字符。因此,就有了另外一种Unicode编码方式,叫做UTF-16(因为16位 = 2字节)。UTF-16将0–65535范围内的字符编码成2个字节,如果真的需要表达那些很少使用的“星芒层(astral plane)”内超过这65535范围的Unicode字符,则需要使用一些诡异的技巧来实现。UTF-16编码最明显的优点是它在空间效率上比UTF-32高两倍,因为每个字符只需要2个字节来存储(除去65535范围以外的),而不是UTF-32中的4个字节。并且,如果我们假设某个字符串不包含任何星芒层中的字符,那么我们依然可以在常数时间内找到其中的第N个字符,直到它不成立为止这总是一个不错的推断…
但是对于UTF-32和UTF-16编码方式还有一些其他不明显的缺点。不同的计算机系统会以不同的顺序保存字节。这意味着字符U+4E2D
在UTF-16编码方式下可能被保存为4E 2D
或者2D 4E
,这取决于该系统使用的是大尾端(big-endian)还是小尾端(little-endian)。(对于UTF-32编码方式,则有更多种可能的字节排列。)只要文档没有离开你的计算机,它还是安全的 — 同一台电脑上的不同程序使用相同的字节顺序(byte order)。但是当我们需要在系统之间传输这个文档的时候,也许在万维网中,我们就需要一种方法来指示当前我们的字节是怎样存储的。不然的话,接收文档的计算机就无法知道这两个字节4E 2D
表达的到底是U+4E2D
还是U+2D4E
。
为了解决这个问题,多字节的Unicode编码方式定义了一个“字节顺序标记(Byte Order Mark)”,它是一个特殊的非打印字符,你可以把它包含在文档的开头来指示你所使用的字节顺序。对于UTF-16,字节顺序标记是U+FEFF
。如果收到一个以字节FF FE
开头的UTF-16编码的文档,你就能确定它的字节顺序是单向的(one way)的了;如果它以FE FF
开头,则可以确定字节顺序反向了。
不过,UTF-16还不够完美,特别是要处理许多ASCII字符时。如果仔细想想的话,甚至一个中文网页也会包含许多的ASCII字符 — 所有包围在可打印中文字符周围的元素(element)和属性(attribute)。能够在常数时间内找到第Nth个字符当然非常好,但是依然存在着纠缠不休的星芒层字符的问题,这意味着你不能保证每个字符都是2个字节长,所以,除非你维护着另外一个索引,不然就不能真正意义上的在常数时间内定位第N个字符。另外,朋友,世界上肯定还存在很多的ASCII文本…
另外一些人琢磨着这些问题,他们找到了一种解决方法:
UTF-8 The range of integers used to code the abstract characters is called the codespace. A particular integer in this set is called a code point. When an abstract character is mapped or assigned to a particular code point in the codespace, it is then referred to as an encoded character. <-->
UTF-8是一种为Unicode设计的变长(variable-length)编码系统。即,不同的字符可使用不同数量的字节编码。对于ASCII字符(A-Z, &c.)UTF-8仅使用1个字节来编码。事实上,UTF-8中前128个字符(0–127)使用的是跟ASCII一样的编码方式。像ñ和ö这样的“扩展拉丁字符(Extended Latin)”则使用2个字节来编码。(这里的字节并不是像UTF-16中那样简单的Unicode编码点(unicode code point);它使用了一些位变换(bit-twiddling)。)中文字符比如“中”则占用了3个字节。很少使用的“星芒层字符”则占用4个字节。
缺点:因为每个字符使用不同数量的字节编码,所以寻找串中第N个字符是一个O(N)复杂度的操作 — 即,串越长,则需要更多的时间来定位特定的字符。同时,还需要位变换来把字符编码成字节,把字节解码成字符。
优点:在处理经常会用到的ASCII字符方面非常有效。在处理扩展的拉丁字符集方面也不比UTF-16差。对于中文字符来说,比UTF-32要好。同时,(在这一条上你得相信我,因为我不打算给你展示它的数学原理。)由位操作的天性使然,使用UTF-8不再存在字节顺序的问题了。一份以UTF-8编码的文档在不同的计算机之间是一样的比特流。
⁂
在Python 3,所有的字符串都是使用Unicode编码的字符序列。不再存在以UTF-8或者CP-1252编码的情况。也就是说,“这个字符串是以UTF-8编码的吗?不再是一个有效问题。”UTF-8是一种将字符编码成字节序列的方式。如果需要将字符串转换成特定编码的字节序列,Python 3可以为你做到。如果需要将一个字节序列转换成字符串,Python 3也能为你做到。字节即字节,并非字符。字符在计算机内只是一种抽象。字符串则是一种抽象的序列。
>>> s = '深入 Python' ① >>> len(s) ② 9 >>> s[0] ③ '深' >>> s + ' 3' ④ '深入 Python 3'
'
)或者双引号("
)来定义。
len()
可返回字符串的长度,即字符的个数。这与获得列表,元组,集合或者字典的长度的函数是同一个。Python中,字符串可以想像成由字符组成的元组。
+
操作符来连接(concatenate)字符串。
⁂
我们再来看一看humansize.py
:
SUFFIXES = {1000: ['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB'], ①
1024: ['KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB', 'EiB', 'ZiB', 'YiB']}
def approximate_size(size, a_kilobyte_is_1024_bytes=True):
'''Convert a file size to human-readable form. ②
Keyword arguments:
size -- file size in bytes
a_kilobyte_is_1024_bytes -- if True (default), use multiples of 1024
if False, use multiples of 1000
Returns: string
''' ③
if size < 0:
raise ValueError('number must be non-negative') ④
multiple = 1024 if a_kilobyte_is_1024_bytes else 1000
for suffix in SUFFIXES[multiple]:
size /= multiple
if size < multiple:
return '{0:.1f} {1}'.format(size, suffix) ⑤
raise ValueError('number too large')
'KB'
, 'MB'
, 'GB'
… 这些是字符串。
Python 3支持把值格式化(format)成字符串。可以有非常复杂的表达式,最基本的用法是使用单个占位符(placeholder)将一个值插入字符串。
>>> username = 'mark' >>> password = 'PapayaWhip' ① >>> "{0}'s password is {1}".format(username, password) ② "mark's password is PapayaWhip"
{0}
和{1}
叫做替换字段(replacement field),他们会被传递给format()
方法的参数替换。
在前一个例子中,替换字段只是简单的整数,这是最简单的用法。整型替换字段被当做传给 这个例子说明格式说明符可以通过利用(类似)Python的语法访问到对象的元素或属性。这就叫做复合字段名(compound field names)。以下复合字段名都是“有效的”。
为了使你确信的确如此,下面这个样例就组合使用了上面所有方法:
下面是描述它如何工作的:
但是,还有一些问题我们没有讲到!再来看一看 ☞格式说明符的允许你使用各种各种实用的方法来修饰被替换的文本,就像C语言中的 在替换域中,冒号( 想了解格式说明符的复杂细节,请参阅Python官方文档关于格式化规范的迷你语言
⁂
除了格式化,关于字符串还有许多其他实用的使用技巧。
还有一种经常会遇到的情况。比如有如下形式的键-值对列表 ☞上一个例子跟解析URL的请求参数(query parameters)很相似,但是真实的URL解析实际上比这个复杂得多。如果需要处理URL请求参数,我们最好使用 定义一个字符串以后,我们可以截取其中的任意部分形成新串。这种操作被称作字符串的分片(slice)。字符串分片跟列表的分片(slicing lists)原理是一样的,从直观上也说得通,因为字符串本身就是一些字符序列。
⁂
字节即字节;字符是一种抽象。一个不可变(immutable)的Unicode编码的字符序列叫做string。一串由0到255之间的数字组成的序列叫做bytes对象。
我们决不应该这样混用bytes和strings。
所以,这就是字符串与字节数组之间的联系了: ⁂
Python 3会假定我们的源码 — 即 ☞Python 2里, 如果想使用一种不同的编码方式来保存Python代码,我们可以在每个文件的第一行放置编码声明(encoding declaration)。以下声明定义 从技术上说,字符编码的重载声明也可以放在第二行,如果第一行被类UNIX系统中的hash-bang命令占用了。
了解更多信息,请参阅PEP 263: 指定Python源码的编码方式。
⁂
关于Python中的Unicode:
关于Unicode本身:
关于其他的编码方式:
关于字符串及其格式化:
© 2001–9 Mark Pilgrim
format()
方法的参数列表的位置索引。即,{0}
会被第一个参数替换(在此例中即username),{1}
被第二个参数替换(password),&c。可以有跟参数一样多的替换字段,同时你也可以使用任意多个参数来调用format()
。但是替换字段远比这个强大。
>>> import humansize
>>> si_suffixes = humansize.SUFFIXES[1000] ①
>>> si_suffixes
['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB']
>>> '1000{0[0]} = 1{0[1]}'.format(si_suffixes) ②
'1000KB = 1MB'
humansize
模块定义的任何函数我们就可以抓取到其所定义的数据结构:国际单位制(SI, 来自法语Système International)的后缀列表(以1000为进制)。
{0}
代表传递给format()
方法的第一个参数,即si_suffixes。注意si_suffixes是一个列表。所以{0[0]}
指代si_suffixes的第一个元素,即'KB'
。同时,{0[1]}
指代该列表的第二个元素,即:'MB'
。大括号以外的内容 — 包括1000
,等号,还有空格等 — 则按原样输出。语句最后返回字符串为'1000KB = 1MB'
。
>>> import humansize
>>> import sys
>>> '1MB = 1000{0.modules[humansize].SUFFIXES[1000][0]}'.format(sys)
'1MB = 1000KB'
sys
模块保存了当前正在运行的Python实例的信息。由于已经导入了这个模块,因此可以将其作为format()
方法的参数。所以替换域{0}
指代sys
模块。
sys.modules
is a dictionary of all the modules that have been imported in this Python instance. The keys are the module names as strings; the values are the module objects themselves. So the replacement field {0.modules}
refers to the dictionary of imported modules.
sys.modules
是一个保存当前Python实例中所有已经导入模块的字典。模块的名字作为字典的键;模块自身则是键所对应的值。所以{0.modules}
指代保存当前己被导入模块的字典。
sys.modules['humansize']
即刚才导入的humansize
模块。所以替换域{0.modules[humansize]}
指代humansize
模块。请注意以上两句在语法上轻微的不同。在实际的Python代码中,字典sys.modules
的键是字符串类型的;为了引用它们,我们需要在模块名周围放上引号(比如 'humansize'
)。但是在使用替换域的时候,我们在省略了字典的键名周围的引号(比如 humansize
)。在此,我们引用PEP 3101:字符串格式化高级用法,“解析键名的规则非常简单。如果名字以数字开头,则它被当作数字使用,其他情况则被认为是字符串。”
sys.modules['humansize'].SUFFIXES
是在humansize
模块的开头定义的一个字典对象。 {0.modules[humansize].SUFFIXES}
即指向该字典。
sys.modules['humansize'].SUFFIXES[1000]
是一个SI(国际单位制)后缀列表:['KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB']
。所以替换域{0.modules[humansize].SUFFIXES[1000]}
指向该列表。
sys.modules['humansize'].SUFFIXES[1000][0]
即SI后缀列表的第一个元素:'KB'
。因此,整个替换域{0.modules[humansize].SUFFIXES[1000][0]}
最后都被两个字符KB
替换。
格式说明符
humansize.py
中那一行奇怪的代码:
if size < multiple:
return '{0:.1f} {1}'.format(size, suffix)
{1}
会被传递给format()
方法的第二个参数替换,即suffix。但是{0:.1f}
是什么意思呢?它其实包含了两方面的内容:{0}
你已经能理解,:.1f
则不一定了。第二部分(包括冒号及其后边的部分)即格式说明符(format specifier),它进一步定义了被替换的变量应该如何被格式化。
printf()
函数一样。我们可以添加使用零填充(zero-padding),衬距(space-padding),对齐字符串(align strings),控制10进制数输出精度,甚至将数字转换成16进制数输出。
:
)标示格式说明符的开始。“.1
”的意思是四舍五入到保留一们小数点。“f
”的意思是定点数(与指数标记法或者其他10进制数表示方法相对应)。因此,如果给定size为698.24
,suffix为'GB'
,那么格式化后的字符串将是'698.2 GB'
,因为698.24
被四舍五入到一位小数表示,然后后缀'GB'
再被追加到这个串最后。
>>> '{0:.1f} {1}'.format(698.24, 'GB')
'698.2 GB'
其他常用字符串方法
>>> s = '''Finished files are the re- ①
... sult of years of scientif-
... ic study combined with the
... experience of years.'''
>>> s.splitlines() ②
['Finished files are the re-',
'sult of years of scientif-',
'ic study combined with the',
'experience of years.']
>>> print(s.lower()) ③
finished files are the re-
sult of years of scientif-
ic study combined with the
experience of years.
>>> s.lower().count('f') ④
6
splitlines()
方法以多行字符串作为输入,返回一个由字符串组成的列表,列表的元素即原来的单行字符串。请注意,每行行末的回车符没有被包括进去。
lower()
方法把整个字符串转换成小写的。(类似地,upper()
方法执行大写化转换操作。)
count()
方法对串中的指定的子串进行计数。是的,在那一句中确实出现了6个字母“f”。
key1=value1&key2=value2
,我们需要将其分离然后产生一个这样形式的字典{key1: value1, key2: value2}
。
>>> query = 'user=pilgrim&database=master&password=PapayaWhip'
>>> a_list = query.split('&') ①
>>> a_list
['user=pilgrim', 'database=master', 'password=PapayaWhip']
>>> a_list_of_lists = [v.split('=', 1) for v in a_list] ②
>>> a_list_of_lists
[['user', 'pilgrim'], ['database', 'master'], ['password', 'PapayaWhip']]
>>> a_dict = dict(a_list_of_lists) ③
>>> a_dict
{'password': 'PapayaWhip', 'user': 'pilgrim', 'database': 'master'}
split()
方法使用一个参数,即指定的分隔符,然后根据这个分隔符将串分离成一个字符串列表。此处,分隔符即字符“&
”,它还可以是其他的内容。
'key=value=foo'.split('=')
,那么我们会得到一个三元素列表['key', 'value', 'foo']
。)
dict()
函数Python会把那个包含列表的列表(list-of-lists)转换成字典对象。
urllib.parse.parse_qs()
函数,它可以处理一些不常见的边缘情况。
字符串的分片
>>> a_string = 'My alphabet starts where your alphabet ends.'
>>> a_string[3:11] ①
'alphabet'
>>> a_string[3:-3] ②
'alphabet starts where your alphabet en'
>>> a_string[0:2] ③
'My'
>>> a_string[:18] ④
'My alphabet starts'
>>> a_string[18:] ⑤
' where your alphabet ends.'
a_string[0:2]
会返回原字符串的前两个元素,从a_string[0]
开始,直到但不包括a_string[2]
。
a_string[:18]
跟a_string[0:18]
的效果是一样的,因为从0开始是被Python默认的。
a_string[18:]
跟a_string[18:44]
的结果是一样的,因为这个串的刚好有44个字符。这种规则存在某种有趣的对称性。在这个由44个字符组成的串中,a_string[:18]
会返回前18个字符,而a_string[18:]
则会返回除了前18个字符以外字符串的剩余部分。事实上a_string[:n]
总是会返回串的前n个字符,而a_string[n:]
则会返回其余的部分,这与串的长度无关。
String vs. Bytes
>>> by = b'abcd\x65' ①
>>> by
b'abcde'
>>> type(by) ②
<class 'bytes'>
>>> len(by) ③
5
>>> by += b'\xff' ④
>>> by
b'abcde\xff'
>>> len(by) ⑤
6
>>> by[0] ⑥
97
>>> by[0] = 102 ⑦
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'bytes' object does not support item assignment
b''
来定义bytes
对象。byte字面值里的每个字节可以是ASCII字符或者是从\x00
到\xff
编码了的16进制数。
bytes
对象的类型是bytes
。
len()
来获得bytes
对象的长度。
+
操作符可以连接bytes
对象。操作的结果是一个新的bytes
对象。
bytes
对象会返回一个6字节的bytes
对象。
bytes
对象中的单个字节。对字符串做这种操作获得的元素仍为字符串,而对bytes
对象做这种操作的返回值则为整数。确切地说,是0–255之间的整数。
bytes
对象是不可变的;我们不可以给单个字节赋上新值。如果需要改变某个字节,可以组合使用字符串的切片和连接操作(效果跟字符串是一样的),或者我们也可以将bytes
对象转换为bytearray
对象。
>>> by = b'abcd\x65'
>>> barr = bytearray(by) ①
>>> barr
bytearray(b'abcde')
>>> len(barr) ②
5
>>> barr[0] = 102 ③
>>> barr
bytearray(b'fbcde')
bytearray()
来完成从bytes
对象到可变的bytearray
对象的转换。
bytes
对象的操作也可以用在bytearray
对象上。
bytearray
对象的某个字节赋值。并且,这个值必须是0–255之间的一个整数。
>>> by = b'd'
>>> s = 'abcde'
>>> by + s ①
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: can't concat bytes to str
>>> s.count(by) ②
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: Can't convert 'bytes' object to str implicitly
>>> s.count(by.decode('ascii')) ③
1
bytes
对象和字符串。他们两种不同的数据类型。
bytes
对象的出现次数进行计数,因为串里面根本没有bytes
。字符串是一系列的字符序列。也许你是想要先把这些字节序列通过某种编码方式进行解码获得字符串,然后对该字符串进行计数?可以,但是需要显式地指明它。Python 3不会隐含地将bytes转换成字符串,或者进行相反的操作。
bytes
对象转换成字符串后该串的出现次数。
bytes
对象有一个decode()
方法,它使用某种字符编码作为参数,然后依照这种编码方式将bytes
对象转换为字符串,对应地,字符串有一个encode()
方法,它也使用某种字符编码作为参数,然后依照它将串转换为bytes
对象。在上一个例子中,解码的过程相对直观一些 — 使用ASCII编码将一个字节序列转换为字符串。同样的过程对其他的编码方式依然有效 — 传统的(非Unicode)编码方式也可以,只要它们能够编码串中的所有字符。
>>> a_string = '深入 Python' ①
>>> len(a_string)
9
>>> by = a_string.encode('utf-8') ②
>>> by
b'\xe6\xb7\xb1\xe5\x85\xa5 Python'
>>> len(by)
13
>>> by = a_string.encode('gb18030') ③
>>> by
b'\xc9\xee\xc8\xeb Python'
>>> len(by)
11
>>> by = a_string.encode('big5') ④
>>> by
b'\xb2`\xa4J Python'
>>> len(by)
11
>>> roundtrip = by.decode('big5') ⑤
>>> roundtrip
'深入 Python'
>>> a_string == roundtrip
True
bytes
对象。它有13个字节。它是通过a_string使用UTF-8编码而得到的一串字节序列。
bytes
对象。它有11个字节。它是通过a_string使用GB18030编码而得到的一串字节序列。
bytes
对象,由11个字节组成。它又是一种完全不同的字节序列,我们通过对a_string使用Big5编码得到。
补充内容:Python源码的编码方式
.py
文件 — 使用的是UTF-8编码方式。
.py
文件默认的编码方式为ASCII。Python 3的源码的默认编码方式为UTF-8
.py
文件使用windows-1252编码方式:
# -*- coding: windows-1252 -*-
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: windows-1252 -*-
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